Meta Horizon OS: Meta öffnet VR-Plattform für globale Partner

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Meta öffnet sein VR-Betriebssystem, Meta Horizon OS, für Dritthersteller wie Lenovo, Microsoft und ASUS. Die Zusammenarbeit mit Xbox unterstreicht das Bestreben, VR und Gaming zu vereinen. Dies könnte die Verbreitung und Akzeptanz der Meta Plattform und VR allgemein beschleunigen und das Metaverse realisierbar machen.

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Meta Horizon OS

Die Nachricht, dass Meta sein proprietäres VR-Betriebssystem, nun umbenannt in Meta Horizon OS, für andere Hersteller öffnet, hat in der Welt der Virtual Reality Wellen geschlagen. Dieser Schritt ist nicht nur ein Zeichen für die Weiterentwicklung von Metas Vision des Metaverse, sondern auch ein klares Signal an die Branche, dass Interoperabilität und Zusammenarbeit im Vordergrund stehen sollen.

Der Weg zur gemeinsamen VR-Entwicklung

Meta, vormals bekannt als Facebook, hat sich schon seit einiger Zeit vom Image eines reinen Social Media-Unternehmens entfernt, hin zu einem Pionier in der virtuellen Realität vor allem durch die eigenen Meta Quest VR-Brillen. Die Entscheidung, das nun Horizon OS genannte Betriebssystem auch für Partner wie Lenovo, Microsoft und ASUS zugänglich zu machen, zeigt, dass Meta gewillt ist, die Entwicklung und Verbreitung von VR zu demokratisieren. Durch diese Kooperationen sollen verschiedenste VR-Headsets entstehen, die nicht nur im Gaming-Bereich, sondern auch in Produktivität, Bildung und Unterhaltung Anwendung finden können.

Meta Horizon OS

Einbindung von Xbox und Potenzial für die Zukunft

Die Kooperation zwischen Meta und Xbox bringt weitere Chancen ins Spiel. Die Möglichkeit, Xbox-Spiele über Cloud Gaming direkt in der VR-Umgebung spielbar zu machen, eröffnet neue Nutzungsszenarien, die weit über traditionelle Spiele hinausgehen könnten. Die Ankündigung einer limitierten Edition der Meta Quest, inspiriert von Xbox, passt entsprechend dazu.

Meta Horizon OS

Einschätzung: Was bedeutet dies für die Nutzer?

Für Endnutzer bedeutet die Öffnung von Horizon OS eine wahrscheinlich breitere Auswahl an VR-Geräten und -Erfahrungen. Die Integration mit Xbox und die Partnerschaft mit großen Hardware-Herstellern könnten dazu führen, dass VR schneller als bisher angenommen in den Mainstream übergeht. Das langfristige Ziel, ein allumfassendes Metaverse zu schaffen, in dem Nutzer arbeiten, spielen und interagieren können, scheint durch diese Entwicklungen zumindest für die Zukunft realistischer.

Was haltet ihr von dieser Entwicklung? Glaubt ihr, dass die Öffnung von Meta Horizon OS die VR-Branche nachhaltig prägen wird?

Quelle: Meta.com

Kay

Mein Name ist Kay und ich beschäftige mich bereits seit über 20 Jahren mit Webdesign und -entwicklung. Neben NerdsHeaven interessieren mich vor allem Videotechnik, Games und PC-Hardware.

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